2014年12月13日 星期六

[Android開發] Cocos2d-x 3.2 安裝建置

Cocos2d-x主要為遊戲引擎,用在遊戲開發,
其他工具比較可看這篇 App開發工具簡介


建置開發環境共需:

A部分:Android環境:
1.Java JDK : Android為Java語言,故須建置Java環境
2.ADT(Android SDK+Eclipse IDE) : Java語言的編輯工具以及Android的環境
3.Android NDK
*3b. appache ANT : 生成apk時會用到   (新版本似乎不需要)

B部分:Cocos2d-x環境:
4.Visual Studio : Cocos2d-x為C++寫成,故需編寫C++的工具
5.Python:生成Cocos2d-x專案時需要使用
6.Cocos2d-x : 主遊戲引擎


版本整理:

A部分:Android環境:
1.Java JDK : (jdk-7u71)
2.ADT(Android SDK+Eclipse IDE) :  (adt-bundle-20140702)
3.Android NDK :  (android-ndk-r9d)
*3b. appache ANT :  (apache-ant-1.9.4)

B部分:Cocos2d-x環境:
4.Visual Studio :  (VS2012)
5.Python: (python-2.7.9)
6.Cocos2d-x :  (Cocos2d-x 3.2)



以下開始安裝:

[Android開發]App開發工具簡介


App為電腦應用軟體(Application)的簡稱,主要使用在手持裝置上,如智慧型手機、平板電腦。

發展至今主要有三大陣營:

蘋果 Apple iOS
谷歌 Google Android
微軟 Microsoft Windows Phone (win8)


Android App 開發工具:

幾個Android上的開發工具比較:

Android SDK:官方開發工具 使用Eclipse3.6以上開發,或更新的Android Studio,使用語言為Java
Unity
Corona
Cocos2d-x : 前身為Cocos2d主要在開發ios上使用,之後由大陸的團隊編寫成給Android上使用
                    ,所使用語言為C++。
    Quick-Cocos2d : Cocos2d-x的lua語言版本,二次封裝並簡化了一些流程,以達到快速開發。
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